home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
Text File | 1998-06-24 | 14.8 KB | 1,649 lines |
- ;
- ; AB3DII-Edit.catalog
- ;
- ; Catalog Translation generated by CatEdit
- ; CatEdit is © Rafael D'Halleweyn
- ;
- ## version $VER: AB3DII-Edit.catalog 0.1 (26.9.97)
- ## codeset 0
- ## language
- ;
- MSG_1
- Ja
- ;
- MSG_2
- Nej
- ;
- MSG_3
- Øverste
- ;
- MSG_4
- Nederste
- ;
- MSG_5
- <FRA>
- ;
- MSG_6
- <TIL>
- ;
- MSG_7
- Bund
- ;
- MSG_8
- Top
- ;
- MSG_9
- N/A
- ;
- MSG_10
- Udefineret
- ;
- MSG_11
- Væsen
- ;
- MSG_12
- Objekt
- ;
- MSG_13
- Loft
- ;
- MSG_14
- Gulv
- ;
- MSG_15
- <Ingen>
- ;
- MSG_16
- Venstre:
- ;
- MSG_17
- Top:
- ;
- MSG_18
- Brede:
- ;
- MSG_19
- Højde:
- ;
- MSG_20
- Bitmap
- ;
- MSG_21
- Glare
- ;
- MSG_22
- Additive Transparency
- ;
- MSG_23
- Vector
- ;
- MSG_24
- Lightsourced palette 1
- ;
- MSG_25
- Lightsourced palette 2
- ;
- MSG_26
- Lightsourced palette 3
- ;
- MSG_27
- Lightsourced palette 4
- ;
- MSG_28
- Polygon
- ;
- MSG_29
- Glare/Smoke
- ;
- MSG_50
- Grafisk Fil:
- ;
- MSG_51
- Frame Numer:
- ;
- MSG_52
- Skaleret Brede:
- ;
- MSG_53
- Skaleret Højde:
- ;
- MSG_54
- Vertical Offset:
- ;
- MSG_55
- Lystal:
- ;
- MSG_56
- Vector Fil:
- ;
- MSG_57
- Fremad Vinkel:
- ;
- MSG_58
- Lyd FX:
- ;
- MSG_59
- Action:
- ;
- MSG_60
- Ext. Objekt Frame:
- ;
- MSG_61
- Ext. Frame X-Offset:
- ;
- MSG_62
- Ext. Frame Y-Offset:
- ;
- MSG_63
- Næste Frame:
- ;
- MSG_64
- Vinkel Offset (8192=360 grd):
- ;
- MSG_80
- Slet Frame
- ;
- MSG_90
- Er du sikker på at du vil:
- ;
- MSG_91
- Ønsker du at pakke filen ??
- ;
- MSG_100
- Objekt Type:
- ;
- MSG_101
- Type:
- ;
- MSG_102
- Døre Låst:
- ;
- MSG_103
- Lifts Låst:
- ;
- MSG_104
- Permanent Kalkulation:
- ;
- MSG_105
- Start Øverst/Nederst:
- ;
- MSG_106
- Hold:
- ;
- MSG_107
- Start Frame:
- ;
- MSG_108
- Init Targ Cpt:
- ;
- MSG_109
- Tekst:
- ;
- MSG_110
- Øverste Loft:
- ;
- MSG_111
- Øverste Gulv:
- ;
- MSG_112
- Nederste Loft:
- ;
- MSG_113
- Nederste Gulv:
- ;
- MSG_114
- Vand Niveau:
- ;
- MSG_115
- AutoTrappe:
- ;
- MSG_116
- Øverste, Hop:
- ;
- MSG_117
- Nederste, Hop:
- ;
- MSG_120
- Lys offset
- ;
- MSG_130
- Vand Anim Nr:
- ;
- MSG_131
- Højde Top:
- ;
- MSG_140
- Auto Dubler Væg:
- ;
- MSG_150
- Lys
- ;
- MSG_151
- Anim
- ;
- MSG_152
- Dist
- ;
- MSG_160
- Dør Num:
- ;
- MSG_161
- Bliver Åben (50=1sek):
- ;
- MSG_162
- Åbningsfart:
- ;
- MSG_163
- Åben Lyd:
- ;
- MSG_164
- Åbnet Lyd:
- ;
- MSG_165
- Lukkefart:
- ;
- MSG_166
- Lukke Lyd:
- ;
- MSG_167
- Lukket Lyd:
- ;
- MSG_168
- Åbner når:
- ;
- MSG_169
- Lukker når:
- ;
- MSG_170
- Låst Af
- ;
- MSG_171
- Ikke Låst
- ;
- MSG_180
- Lift Num:
- ;
- MSG_181
- Start Pos:
- ;
- MSG_182
- Hævefart:
- ;
- MSG_183
- Hæve Lyd:
- ;
- MSG_184
- Top Lyd:
- ;
- MSG_185
- Sænkefart:
- ;
- MSG_186
- Sænke Lyd:
- ;
- MSG_187
- Bund Lyd:
- ;
- MSG_188
- Hæver når:
- ;
- MSG_189
- Sænker når:
- ;
- MSG_190
- Højde ved top:
- ;
- MSG_191
- Dette Program er 'MailWare', så tag og send én.
- ;
- MSG_192
- Dansk Lokal af: Jens Vang Petersen (top_cat@post8.tele.dk)
- ;
- MSG_193
- Skrevet af:
- ;
- MSG_200
- Vælg en Lyd-sample (Hold 'Shift' for at høre)
- ;
- MSG_201
- Vælg en GFX-Frame fil
- ;
- MSG_202
- Vælg en Vector fil
- ;
- MSG_203
- Vælg et Objekt
- ;
- MSG_204
- Vælg en SkudType
- ;
- MSG_205
- Vælg et Væsen
- ;
- MSG_210
- Frame:
- ;
- MSG_211
- Spejl:
- ;
- MSG_212
- '.' = Næste
- ;
- MSG_213
- ',' = Tidl.
- ;
- MSG_214
- Ret = Vælg
- ;
- MSG_215
- 'f' = Spejl
- ;
- MSG_216
- Beklager men denne editor
- ;
- MSG_217
- kan IKKE vise VectorFrames
- ;
- MSG_218
- Se efter en opdatering
- ;
- MSG_219
- Esc = Ingen
- ;
- MSG_220
- ,.=Tile
- ;
- MSG_221
- <>=Fil
- ;
- MSG_222
- qw=Brede
- ;
- MSG_223
- +=Stræk
- ;
- MSG_224
- -=Klem
- ;
- MSG_225
- v=Se
- ;
- MSG_226
- f=Fyld alle
- ;
- MSG_230
- Ingen (SKY)
- ;
- MSG_231
- ','=Tidl., '.'=Næste
- ;
- MSG_232
- qw=Skaler
- ;
- MSG_233
- RMB=Snup
- ;
- MSG_234
- LMB=Placer
- ;
- MSG_240
- Beregner bane data...
- ;
- MSG_241
- Beregner grafisk fil...
- ;
- MSG_242
- Gemmer bane
- ;
- MSG_243
- Henter bane data...
- ;
- MSG_244
- Bygger Klip-fil
- ;
- MSG_245
- Foretaget:
- ;
- MSG_246
- Bygger Link-filer, kan tage LAAAANG tid
- ;
- MSG_247
- Pakker filerne
- ;
- MSG_248
- Checker Zoner...
- ;
- MSG_250
- Hent Linkfil
- ;
- MSG_251
- Gem Linkfil
- ;
- MSG_500
- Vælg Objekt GFX-frames (Hold 'Alt' for indstillinger)
- ;
- MSG_501
- Conv. BMP frames
- ;
- MSG_502
- Conv. HQN frames
- ;
- MSG_503
- Vælg Objekt-GFX frames
- ;
- MSG_504
- Hent Objekt Grafik
- ;
- MSG_505
- Antal frames:
- ;
- MSG_506
- Brede af hver frame:
- ;
- MSG_507
- Højde af hver frame:
- ;
- MSG_508
- Konverterer Data
- ;
- MSG_509
- Gem raw-data fil
- ;
- MSG_510
- Genererer palette
- ;
- MSG_511
- Fjerner gentagelser...
- ;
- MSG_512
- Bytes sparet:
- ;
- MSG_513
- Sorterer grafik...
- ;
- MSG_514
- Pakker grafik...
- ;
- MSG_515
- Bytes Sparet:
- ;
- MSG_516
- Gammel Fil Størelse:
- ;
- MSG_517
- Ny Fil Størelse:
- ;
- MSG_518
- Hukommelse sparet:
- ;
- MSG_519
- Genererer Top...
- ;
- MSG_520
- Genererer Bund...
- ;
- MSG_521
- Genererer Venstre...
- ;
- MSG_522
- Genererer Højre...
- ;
- MSG_523
- Genererer Farver...
- ;
- MSG_524
- Beregner palette, Dette tager nogen tid...
- ;
- MSG_530
- Indstil Objekt Frames
- ;
- MSG_531
- Kopier brede til foregående frames
- ;
- MSG_532
- Kopier højde til foregående frames
- ;
- MSG_533
- Kopier brede til næste frames
- ;
- MSG_534
- Kopier højde til næste frames
- ;
- MSG_535
- Generer frames fra grafik data
- ;
- MSG_536
- Frame Nummer:
- ;
- MSG_540
- Vælg Gulv-fil
- ;
- MSG_541
- Conv. Gulve
- ;
- MSG_542
- Vælg Gulv-Fil
- ;
- MSG_543
- Vælg en gulv-fil
- ;
- MSG_544
- Gemmes som
- ;
- MSG_550
- Vælg TextureFil
- ;
- MSG_551
- Conv. Texture
- ;
- MSG_552
- Vælg TextureFil
- ;
- MSG_553
- Vælg en texture
- ;
- MSG_554
- Gemmes som:
- ;
- MSG_555
- Bygger glare Palette
- ;
- MSG_560
- Vælg Væg-GFX's
- ;
- MSG_561
- Conv. GFX
- ;
- MSG_562
- Vælg Væg-grafik
- ;
- MSG_563
- Hent Væg-Picture
- ;
- MSG_564
- Brede af chunk
- ;
- MSG_565
- Højde af chunk
- ;
- MSG_566
- Gemmes som:
- ;
- MSG_570
- Vector Filer
- ;
- MSG_571
- Vælg Vector-grafik
- ;
- MSG_577
- Værdi gemmes i tæller (0-63):
- ;
- MSG_578
- + tilfældig værdi, max (0-63):
- ;
- MSG_579
- Hop til frame (count=0):
- ;
- MSG_580
- Vælg Lyd-filer (Hold 'shift' for at høre)
- ;
- MSG_581
- Conv. Sample
- ;
- MSG_582
- Vælg Lyd fil
- ;
- MSG_583
- Vælg en sample til konvertering
- ;
- MSG_584
- Gemmes som:
- ;
- MSG_590
- Vælg BaggrundsLyd ('Shift' for at høre)
- ;
- MSG_591
- Ekko-Lyde (Hold 'shift' for at høre)
- ;
- MSG_592
- Vælg Ekko-Lyd ('Shift' for at høre)
- ;
- MSG_593
- Vælg Bane-Navne
- ;
- MSG_594
- Vælg Bane-Katalog
- ;
- MSG_595
- Byg Katalog
- ;
- MSG_596
- Vælg Bane-Katalog
- ;
- MSG_600
- Vælg Skud ('Alt' for at indstille)
- ;
- MSG_601
- Skade givet pr. skud:
- ;
- MSG_602
- Tyngdekraft:
- ;
- MSG_603
- Skud livstid (-1=uendelig):
- ;
- MSG_604
- Eksplosionskraft:
- ;
- MSG_605
- Skud opsætning for:
- ;
- MSG_606
- Synlig eller øjeblikkelig effekt :
- ;
- MSG_607
- Synlig
- ;
- MSG_608
- Øjeblikkelig
- ;
- MSG_609
- Spring tilbage fra væge :
- ;
- MSG_610
- Spring tilbage fra Loft/Gulv :
- ;
- MSG_611
- Hastighed :
- ;
- MSG_612
- Lyd når skud rammer :
- ;
- MSG_613
- Skud-grafik Type :
- ;
- MSG_614
- Sammenstøds-grafik type :
- ;
- MSG_615
- Animation frames for
- ;
- MSG_616
- Sammenstød frames for
- ;
- MSG_620
- Våben Navn:
- ;
- MSG_621
- Skud:
- ;
- MSG_622
- Skud affyret:
- ;
- MSG_623
- Pause mellem skud:
- ;
- MSG_624
- Affyrings lyd:
- ;
- MSG_625
- Grafisk fremstilling (Objekt):
- ;
- MSG_626
- Våben typer
- ;
- MSG_630
- Kravle Tilfældigt
- ;
- MSG_631
- Flyve Tilfældigt
- ;
- MSG_632
- Angribe
- ;
- MSG_633
- Flanke-Angreb
- ;
- MSG_634
- Angribe med våben
- ;
- MSG_635
- Angribe (Flyvende)
- ;
- MSG_636
- Flanke-Angreb (Flyvende)
- ;
- MSG_637
- Angribe med våben (Flyvende)
- ;
- MSG_638
- Pause
- ;
- MSG_639
- Nærme sig
- ;
- MSG_640
- Nærme sig fra siden
- ;
- MSG_641
- Nærme sig (Flyvende)
- ;
- MSG_642
- Nærme sig fra siden (Flyvende)
- ;
- MSG_643
- Flanke-Angreb (uden Våben)
- ;
- MSG_644
- Bevogt kontrol-punkt
- ;
- MSG_645
- Set Væsner ('Alt' for indstillinger)
- ;
- MSG_646
- Grafik Type:
- ;
- MSG_647
- Standard opførsel:
- ;
- MSG_648
- Reaktionstid (50=1sec):
- ;
- MSG_649
- Bevægelseshastighed:
- ;
- MSG_650
- Modsvar:
- ;
- MSG_651
- Modsvar bevægelseshastighed:
- ;
- MSG_652
- Modsvar Timeout (50=1sec):
- ;
- MSG_653
- Skade før trække tilbage:
- ;
- MSG_654
- Skade givet før opfølgning:
- ;
- MSG_655
- Opfølgningsmetode:
- ;
- MSG_656
- Opfølgnings bevægelseshastighed:
- ;
- MSG_657
- Opfølgnings Timeout (50=1sec):
- ;
- MSG_658
- Tilbagetrække:
- ;
- MSG_659
- Tilbagetrækningshastighed:
- ;
- MSG_660
- Tilbagetrækkelse Timeout (50=1sec):
- ;
- MSG_661
- Skadepoint:
- ;
- MSG_662
- Fysisk højde:
- ;
- MSG_663
- Minimum afstand til væge (0/1/2):
- ;
- MSG_664
- Extra Objekt Type:
- ;
- MSG_665
- Torch Brightness:
- ;
- MSG_666
- Skud startpunkt X:
- ;
- MSG_667
- Skud startpunkt Y:
- ;
- MSG_668
- Væsen indstillinger for:
- ;
- MSG_669
- Set Anim.
- ;
- MSG_670
- Type af skud affyret:
- ;
- MSG_671
- Type af væsen udsendt:
- ;
- MSG_672
- Type af skud ved død:
- ;
- MSG_673
- Type af væsen ved død:
- ;
- MSG_674
- Vælg animation for:
- ;
- MSG_675
- Vælg Vector-Animation for:
- ;
- MSG_676
- Editer VectorAnimation
- ;
- MSG_677
- Værdi gemmes i tæller (0-63):
- ;
- MSG_678
- + tilfældigværdi, max (0-63):
- ;
- MSG_679
- Frame hop til ved tæller=0:
- ;
- MSG_680
- Editer Animation
- ;
- MSG_681
- Fremad bevægelse
- ;
- MSG_682
- Fremad-Højre bevægelse
- ;
- MSG_683
- Højre bevægelse
- ;
- MSG_684
- Baglæns-højre bevægelse
- ;
- MSG_685
- Baglæns bevægelse
- ;
- MSG_686
- Baglæns-Venstre bevægelse
- ;
- MSG_687
- Venste bevægelse
- ;
- MSG_688
- Fremad-Venstre bevægelse
- ;
- MSG_689
- Angribe
- ;
- MSG_690
- Bliver Ramt
- ;
- MSG_691
- Død
- ;
- MSG_692
- Bevægelse
- ;
- MSG_700
- Set Objekter ('Alt' for indstillinger)
- ;
- MSG_701
- Objektopførsel:
- ;
- MSG_702
- Grafik type:
- ;
- MSG_703
- Deaktiver efter (50=1 sek, -1=aldrig):
- ;
- MSG_704
- Skadepoint:
- ;
- MSG_705
- Eksplosivt potentiale:
- ;
- MSG_706
- Ikke paserbar som standard:
- ;
- MSG_707
- Koalition radius:
- ;
- MSG_708
- Koalitions højde:
- ;
- MSG_709
- Position relativ til:
- ;
- MSG_710
- Lås til nærmeste wall:
- ;
- MSG_711
- Object indstillinger for:
- ;
- MSG_712
- Definer Våben/Jetpack/Skjold givet
- ;
- MSG_713
- Definer Skud/brændstof givet
- ;
- MSG_714
- Definer standard animation
- ;
- MSG_715
- Definer aktiv/destruer animation
- ;
- MSG_716
- Opsamling
- ;
- MSG_718
- Opsamling Lyd:
- ;
- MSG_719
- Aktiverbar
- ;
- MSG_720
- Aktiver Lyd:
- ;
- MSG_721
- Destruerbar
- ;
- MSG_722
- Ødelægge Lyd:
- ;
- MSG_723
- Dekoration
- ;
- MSG_724
- --Ingen Lyd--
- ;
- MSG_725
- Animation frames for
- ;
- MSG_726
- Udstyr givet af:
- ;
- MSG_727
- Skjold:
- ;
- MSG_728
- Jetpack:
- ;
- MSG_729
- Skud givet af:
- ;
- MSG_730
- Helbred:
- ;
- MSG_731
- Jetpack Brændstof:
- ;
- MSG_740
- Spillere optræder som:
- ;
- MSG_741
- Spiller 1:
- ;
- MSG_742
- Spiller 2:
- ;
- MSG_750
- Gulv indstillinger..
- ;
- MSG_751
- Skridt-lyd:
- ;
- MSG_752
- Skade til spiller:
- ;
- MSG_755
- Musik
- ;
- MSG_756
- Vælg Baggrundsmusik
- ;
- MSG_760
- Vælg Bane-Intro Tekster
- ;
- MSG_761
- Afslut uden at gemme
- ;
- MSG_762
- Vælg fil at pakke
- ;
- MSG_763
- Vælg fil at pakke ud
- ;
- MSG_764
- Vælg væg-grafik
- ;
- MSG_765
- Gem Væg-IFF:
- ;
- MSG_766
- Vælg en gulv-fil
- ;
- MSG_767
- Hvor skal floor.n placeres
- ;
- MSG_768
- Vælg en Texturefil
- ;
- MSG_769
- Hvor skal texture.n placeres
- ;
- MSG_770
- Vælg objekt-frame-fil
- ;
- MSG_771
- Gem Objekt Grafik
- ;
- MSG_772
- Vælg en pakket sample
- ;
- MSG_773
- Save Sample as
- ;
- MSG_800
- Undskyld mig, men:
- ;
- MSG_801
- Ukendt fejl
- ;
- MSG_802
- Fejl:
- ;
- MSG_803
- Fatal fejl:
- ;
- MSG_804
- Lift var placeret i forvejen
- ;
- MSG_805
- Dør var placeret i forvejen
- ;
- MSG_806
- Denne zone er en dør
- ;
- MSG_807
- Denne zone er en Lift
- ;
- MSG_808
- 'Delete' Skal være i 'C:'
- ;
- MSG_809
- 'Lha3' Skal være i 'C:'
- ;
- MSG_810
- 'LhaConv' Skal være i 'C:'
- ;
- MSG_811
- 'SBDepack' er ikke i 'C:'
- ;
- MSG_812
- Mangler '.bin' data fil
- ;
- MSG_813
- Mangler '.graph.bin' data fil
- ;
- MSG_814
- Mangler '.clip' data fil
- ;
- MSG_815
- '.bin' er pakket
- ;
- MSG_816
- '.graph.bin' er pakket
- ;
- MSG_817
- '.clip' er pakket
- ;
- MSG_818
- 'Copy' skal være i 'C:'
- ;
- MSG_819
- Fil er pakket i forvejen
- ;
- MSG_820
- Fil er ikke pakket
- ;
- MSG_821
- Src/Dest Heights MUST be the same
- ;
- MSG_822
- Denne væg er solid.
- ;
- MSG_823
- Vægen er defineret.
- ;
- MSG_824
- Kan ikke hæve væg i lift-zone.
- ;
- MSG_825
- Kan ikke hæve væg i Dør-zone.
- ;
- MSG_826
- Placer Dør først.
- ;
- MSG_827
- Placer Lift først.
- ;
- MSG_828
- Denne væg er ikke ved dør.
- ;
- MSG_829
- Denne væg er ikke ved lift.
- ;
- MSG_830
- Kan ikke ændre ydervæg.
- ;
- MSG_831
- Kan ikke slette punkt i zone.
- ;
- MSG_832
- Definer zoner med uret.
- ;
- MSG_833
- Slet Dør-væg først.
- ;
- MSG_834
- Slet Lift-væg først.
- ;
- MSG_835
- Fjern dør først.
- ;
- MSG_836
- Fjern lift først.
- ;
- MSG_837
- Max. 10 punkter i en zone.
- ;
- MSG_838
- Kan ikke hente 'twolev.dat'
- ;
- MSG_839
- Kan ikke hente 'twolev.obj'
- ;
- MSG_840
- Kan ikke hente 'twolev.links'
- ;
- MSG_841
- Ulovlig mål for Teleport
- ;
- MSG_842
- Kan ikke finde 'AB3:'
- ;
- MSG_843
- Kan ikke finde 'AB3:includes/256pal'
- ;
- MSG_844
- Kan ikke finde 'AB3:includes/test.lnk'
- ;
- MSG_845
- Kan ikke finde 'AB3:includes/BETPTS'
- ;
- MSG_846
- Kan ikke finde 'T:'
- ;
- MSG_847
- Kan ikke hente fil
- ;
- MSG_848
- Kan ikke gemme fil
- ;
- MSG_849
- Advarsel:
- ;
- MSG_850
- Chunk brede >640
- ;
- MSG_1000
- Røre+SPC
- ;
- MSG_1001
- Røre
- ;
- MSG_1002
- Timeout
- ;
- MSG_1003
- Aldrig
- ;
- MSG_1004
- Skud
- ;
- MSG_1005
- Væsen
- ;
- MSG_1010
- Tilføj/Slet punkt
- ;
- MSG_1011
- Definer Ny Zone
- ;
- MSG_1012
- tilføj objekt/væsen
- ;
- MSG_1013
- Flyt punkt
- ;
- MSG_1014
- Vælge væge/Slette Zone
- ;
- MSG_1015
- Flytte objekt
- ;
- MSG_1016
-
- ;
- MSG_1017
-
- ;
- MSG_1018
- Slette Objekt
- ;
- MSG_1019
-
- ;
- MSG_1020
- Øverste punkt-lys (Presets definerer zone)
- ;
- MSG_1021
- Spiller start/slut
- ;
- MSG_1022
-
- ;
- MSG_1023
- Nederste punkt-lys (Presets definerer zone)
- ;
- MSG_1024
- Definer Døre
- ;
- MSG_1025
-
- ;
- MSG_1026
-
- ;
- MSG_1027
- Definer Lifts
- ;
- MSG_1028
-
- ;
- MSG_1029
-
- ;
- MSG_1030
- Definer Teleport
- ;
- MSG_1031
- Definer Loft grafik
- ;
- MSG_1032
- Definer væg grafik
- ;
- MSG_1033
- Definer gulv grafik
- ;
- MSG_1034
- Øverste loft grafik
- ;
- MSG_1035
- Øverste væg grafik
- ;
- MSG_1036
- Øverste gulv grafik
- ;
- MSG_1037
- Definer højder
- ;
- MSG_1038
- Tilføj kontrol-punkt
- ;
- MSG_1039
- Bind zone til kontrolpunkt
- ;
- MSG_1040
- Vandanimationer
- ;
- MSG_1041
- Forbind kontrolpunkter
- ;
- MSG_1042
- Forbind øverste zone til kontrolpunkt
- ;
- MSG_1043
- Øverste væg lys
- ;
- MSG_1044
- Nederste væg lys
- ;
- MSG_1045
- Flyt kontrol-punkt
- ;
- MSG_1046
- (Nederste-) Set Baggrindlyde for zone (Hold shift for at høre): (-Øverste)
- ;
- MSG_1047
-
- ;
- MSG_1050
- Editer Tekst-strenge
- ;
- MSG_1051
- LMB for at placere punkt
- ;
- MSG_1052
- RMB slet punkt
- ;
- MSG_1053
- RMB for at vælge punkt
- ;
- MSG_1054
- LMB for ny position
- ;
- MSG_1055
- RMB vælg objekt
- ;
- MSG_1056
- LMB selt objekt
- ;
- MSG_1057
- LMB start Spiller 1
- ;
- MSG_1058
- RMB start Spiller 2
- ;
- MSG_1059
- 'e' for set slut-zone
- ;
- MSG_1060
- RMB = Begynd teleport
- ;
- MSG_1061
- LMB = Mål
- ;
- MSG_1062
- LMB = Placer i nederste
- ;
- MSG_1063
- RMB = Placer i øverste
- ;
- MSG_1064
- RMB = Vælg zone
- ;
- MSG_1065
- LMB = Kontrolpunkt
- ;
- MSG_1066
- A = Autolink Zoner
- ;
- MSG_1067
- LMB = Skift fysisk
- ;
- MSG_1068
- RMB = Skift visuel
- ;
- MSG_1069
- V = Autolink visuel
- ;
- MSG_1070
- RMB = Vælg zone
- ;
- MSG_1071
- LMB = Kontrolpunkt
- ;
- MSG_1072
- point+g = Vælg punkt
- ;
- MSG_1073
- LMB = Placer nederst
- ;
- MSG_1074
- RMB = Placer øverst
- ;
- MSG_1075
- LMB for at vælge punkter
- ;
- MSG_1076
- Start nederst til venstre
- ;
- MSG_1077
- Vælg punkter med uret
- ;
- MSG_1078
- RMB vælger zone
- ;
- MSG_1079
- LMB vælger væg
- ;
- MSG_1080
- Bygger Shade-palette
- ;
- MSG_1100
- Projekt
- ;
- MSG_1101
- Se
- ;
- MSG_1102
- Bane-Setup
- ;
- MSG_1103
- Spil-Setup
- ;
- MSG_1104
- Værktøj
- ;
- MSG_1105
- Hent Bane
- ;
- MSG_1106
- Gem Bane
- ;
- MSG_1107
- Byg Clip-fil
- ;
- MSG_1108
- Link Bane
- ;
- MSG_1109
- Pak Bane
- ;
- MSG_1110
- Byg Bane
- ;
- MSG_1111
- Iconifisér
- ;
- MSG_1112
- Afslut
- ;
- MSG_1113
- Gem Iff
- ;
- MSG_1114
- Check Bane
- ;
- MSG_1115
- Zoom Ud
- ;
- MSG_1116
- Zoom Ind
- ;
- MSG_1117
- Zoom Normalt
- ;
- MSG_1118
- Net
- ;
- MSG_1119
- Symboler
- ;
- MSG_1120
- K. Punkter
- ;
- MSG_1121
- Tekst Strenge
- ;
- MSG_1122
- BANER
- ;
- MSG_1123
- GRAFIK
- ;
- MSG_1124
- VECTORS
- ;
- MSG_1125
- SAMPLES
- ;
- MSG_1126
- SKUD
- ;
- MSG_1127
- VÅBEN
- ;
- MSG_1128
- VÆSNER
- ;
- MSG_1129
- OBJEKTER
- ;
- MSG_1130
- SPILLERE
- ;
- MSG_1131
- MISC
- ;
- MSG_1132
- Hent Setup
- ;
- MSG_1133
- Gem Setup
- ;
- MSG_1134
- Hent Standard
- ;
- MSG_1135
- Gem Standard
- ;
- MSG_1136
- Bane-Intro-Tekster
- ;
- MSG_1137
- Pak fil
- ;
- MSG_1138
- Pak fil UD
- ;
- MSG_1139
- Farvel
- ;
- MSG_1140
- Net Fra
- ;
- MSG_1141
- Net linie 1
- ;
- MSG_1142
- Net linie 2
- ;
- MSG_1143
- Net prik 1
- ;
- MSG_1144
- Net prik 2
- ;
- MSG_1145
- Alle Fra
- ;
- MSG_1146
- Alle Fra
- ;
- MSG_1147
- Vælg bane katalog
- ;
- MSG_1148
- Bane Navne
- ;
- MSG_1149
- Objekt GFX
- ;
- MSG_1150
- Gulv/Loft grafk
- ;
- MSG_1151
- Væg grafik
- ;
- MSG_1152
- Textures
- ;
- MSG_1153
- Vector-filers
- ;
- MSG_1154
- Lyd filer
- ;
- MSG_1155
- Baggrundslyde
- ;
- MSG_1156
- Ekko-Lyde
- ;
- MSG_1157
- Definer skud
- ;
- MSG_1158
- Definer Våben
- ;
- MSG_1159
- Definer Væsner
- ;
- MSG_1160
- Definer Objekter
- ;
- MSG_1161
- Definer spillere
- ;
- MSG_1162
- Gulv opsætning
- ;
- MSG_1163
- Bane-musik
- ;
- MSG_1164
- Lifts
- ;
- MSG_1165
- Døre
- ;
- MSG_1166
- Teleporte
- ;
- MSG_1167
- Højder
- ;
- MSG_1168
- Objekter
- ;
- MSG_1169
- Fysisk
- ;
- MSG_1170
- Visuel
- ;
- MSG_1171
- Væg -> IFF
- ;
- MSG_1172
- Gulv -> IFF
- ;
- MSG_1173
- Texture -> IFF
- ;
- MSG_1174
- Frames -> IFF
- ;
- MSG_1175
- Fib -> Sample
- ;
-